C进阶语法(八)数据的存储
数据类型详细介绍
内置类型
char //字符数据类型 |
int 和float都是占内存4个字节,但是在内存中存储形式不同
自定义类型(构造类型)—略,后面会讲。
类型的基本归类:
整形家族:
char//在内存中以Ascall码存储的 |
浮点型家族
float |
构造类型:
> 数组类型 |
例:
void test(void)//无类型,此时在main中输入100是错误的 |
整形在内存中的存储:
原码、反码、补码
计算机中的整数(有符号数)有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,
无符号数原码、反码、补码都相同
正数的原、反、补码都相同。
而数值位负数的三种表示方法各不相同。如下:
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
二进制与八进制、十六进制转化规则
十六进制与二进制转化规则:“8421”原则,即4个二进制位构成1个十六进制位,并按照“8421”原则转化
八进制与二进制转化规则:“421”原则,即3个二进制位构成1个八进制位,并按照“421”原则转化
例:
int main() |
大小端字节序介绍及判断
对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现存储到内存后顺序有点不对劲
大小端介绍
什么大端小端:
大端正着存数据,小端倒着存数据。
编译器支持大端存储或者小端存储模式
**例:**写一段代码告诉我们当前机器的字节序是什么?
char类型访问一个字节的地址*
//指针类型的意义:
1.指针类型决定了指针解引用操作符能访问几个字节:char*
能访问1个字节,int*
能访问4个字节
2.指针类型决定了指针+1、-1,能加或者能减的是几个字节;char*p,p+1跳过1个字节
;int*p,p+1:跳过4个字节
//返回1 小端存储 |
练习
例1:
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在这段代码中,变量c是一个无符号的char类型,其取值范围为0到255。当将有符号的-1赋给无符号的变量c时,由于无符号数不支持负数,编译器会先将-1转换为其对应的无符号整数表示方式,即将有符号数的补码转换为无符号数的值。
在8位(char)情况下,-1的补码为11111111,将其转换为无符号整数后,其值为2^8 - 1 = 255。因此,当用printf函数并指定格式化字符串为"%d"时,输出的结果为c=255,对应于二进制表示为11111111。
例2:
//类型提升:从有符号数(char)转换为无符号数(unsigned int),补位须与最高位相同。
int main() |
char类型确实只占8位,但在这段代码中,使用**%u格式说明符时将变量a强制转换为无符号整数(unsigned int)类型。通常情况下,unsigned int类型在大多数系统架构中都是占用32位的内存空间。**
因此,当a的值为-128时,其在内存中的二进制补码表示为10000000。**按照%u格式说明符进行输出时,编译器会先将其强制转换为一个32位的无符号整数(unsigned int),补齐高位后输出其二进制表示。**因此输出的结果为11111111 11111111 11111111 10000000的二进制表示,对应于4294967168这个十进制无符号整数。
注:
signed char(有符号字符)类型范围是-128~127,超过127自动转化为-128直到转化到0,再从0开始累计
unsigned char(无符号字符)类型范围是0~225,超过225自动转化为0,再开始累计
例3:
//signed char(有符号字符)类型最大只能存入01111111(127)当超过之后,就会变成127+1变成-128了,不溢出。
int main() |
例4:
//有符号和无符号一起计算时,首先按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号数
int main() |
例5:
**// unsigned int i; 其中i为无符号数,无论i含不含负数,都认为是无符号数。此时会将其补码视为无符号数真实值,即i始终大于等于0 **下列代码中会陷入死循环。
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例6:
signed **char(有符号字符)的范围是-128127,当char数组存入int元素时,会将其转换为char类型**,由此,下列代码中存入到char数组的元素经历了从-1-1281270转化,而char字符0表示的是‘\0’,故最终计算字符串长度为255.
注: //int类型占4个字节,不代表i会占4个字节!!!不要陷入误区。
int main() |
例7:
**unsigned char(无符号字符)的范围是0~225,当超过225后自动转为0重新累计到225;**下列代码因此陷入死循环。
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浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159 |
一个例子
浮点数存储的例子:
int main() |
输出结果是:
浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E (-1)^s 表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。 M表示有效数字,1≤M<2。 2^E表示指数位。 |
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IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754一些特别规定:
有效数字M情况:
**在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
指数E情况:
例:
int main() |
指数E从内存中取出分三种情况
1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或double类型是1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
2.E全为0(即为-127时)
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0以及接近于0的很小的数字
3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(数字很大)(正负取决于符号位s)
解释例子(看其中解释):
int main() |